- SangleboucAncien Dunedain
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Date d'inscription : 27/11/2012
Age : 31
Localisation : Annecy (Haute-Savoie) 74
Armée de Cirith Ungol en 500 pts
Mer 21 Aoû 2013, 18:54
Yop tout l'monde !
Alors, au lieu d'imaginer trop grand comme mes projets précédent, j'ai décidé de voir plus petit...
Du coup je vais me faire deux petite armée de 500 pts, une du Mal et une du Bien, afin de faire quelques parties en solo pour apprendre les rouages du jeux (après avoir obtenu le livre de règles, il va s'en dire ^^') et puis j'ai un amis qui serait tenté de aire des parties, même si il n'est pas spécialement tenté de peindre de la fig': j'aurais un cobaye
Alors je vais vous présenter ma liste du Mal en 500 pts:
-Shagrat, Chef de guerre de Cirith Ungol 110 pts (général de l'armée)
accompagné de:
-6 Uruk Haï du Mordor dont 3 avec arme de base et 3 avec arme à 2 mains 51 pts
Gorbag 45 pts
-10 guerrier orques 60 pts
avec 2 armes de base et boucliers, 2 avec armes à deux mains, 2 avec lances et 4 avec arcs.
-Capitaine orque sur Warg 50 pts
-6 Chevaucheurs de wargs 81 pts
avec 3 javelots et boucliers et 3 armes de base
-Capitaine orque du Morannon 50 pts
avec arme à 2 mains
-6 orques du morannon 51 pts
avec 3 lances et 3 lances et bouclier.
Le tout pour une armée de 498 pts au total dont 32 unités et 13% de tireurs.
Je possède la plupart des fig's même si elles ne sont pas toutes peintes. Sinon, il ne me reste plus qu'a dénicher les uruk Haï du mordor et le capitaine du Morannon.
J'aimerais savoir ce que vous pouvez m'en dire, point faible, point fort, étans donné que je ne connais pas les règles et que j'ai fais cette liste à l'aide d'un modélisateur d'armée (pardon GW ! )
Pour la tactique:
Shagrat et sa bande d'Uruk s'occuperont du Général adverse. Gorbag fera un peu de nettoyage avec sa propre bande d'orques, les 4 pitoyables archers essayant de gêner une éventuelle progression adverse. Vous l'aurez compris, les chevaucheurs s'occuperont de la cavalerie ennemis s'il y en a une et sinon, ils s'attaqueront à l'élite de l'armée, en espérant qu'ils fassent du dégâts... Et les orques du Morannon s'occuperont du reste des troupes ennemis.
Bon c'est purement théorique, hein, je ne sais pas du tout ce que ça pet donner sur un champ de bataille.
Donc si il y a quelques vétéran, dites moi si c'est valable ^^
EDIT:
Je me demande aussi si je ne laisserais pas plutôt deux chevaucher de warg au lieu de deux avec lance. Sa ferais donc 2 lances, deux arme de base et 2 arcs, histoire de rajouter de la puissance de feu, nan ? Sa m'éviterait aussi de racheter une boîte de chevaucheurs aussi...
Alors, au lieu d'imaginer trop grand comme mes projets précédent, j'ai décidé de voir plus petit...
Du coup je vais me faire deux petite armée de 500 pts, une du Mal et une du Bien, afin de faire quelques parties en solo pour apprendre les rouages du jeux (après avoir obtenu le livre de règles, il va s'en dire ^^') et puis j'ai un amis qui serait tenté de aire des parties, même si il n'est pas spécialement tenté de peindre de la fig': j'aurais un cobaye
Alors je vais vous présenter ma liste du Mal en 500 pts:
-Shagrat, Chef de guerre de Cirith Ungol 110 pts (général de l'armée)
accompagné de:
-6 Uruk Haï du Mordor dont 3 avec arme de base et 3 avec arme à 2 mains 51 pts
Gorbag 45 pts
-10 guerrier orques 60 pts
avec 2 armes de base et boucliers, 2 avec armes à deux mains, 2 avec lances et 4 avec arcs.
-Capitaine orque sur Warg 50 pts
-6 Chevaucheurs de wargs 81 pts
avec 3 javelots et boucliers et 3 armes de base
-Capitaine orque du Morannon 50 pts
avec arme à 2 mains
-6 orques du morannon 51 pts
avec 3 lances et 3 lances et bouclier.
Le tout pour une armée de 498 pts au total dont 32 unités et 13% de tireurs.
Je possède la plupart des fig's même si elles ne sont pas toutes peintes. Sinon, il ne me reste plus qu'a dénicher les uruk Haï du mordor et le capitaine du Morannon.
J'aimerais savoir ce que vous pouvez m'en dire, point faible, point fort, étans donné que je ne connais pas les règles et que j'ai fais cette liste à l'aide d'un modélisateur d'armée (pardon GW ! )
Pour la tactique:
Shagrat et sa bande d'Uruk s'occuperont du Général adverse. Gorbag fera un peu de nettoyage avec sa propre bande d'orques, les 4 pitoyables archers essayant de gêner une éventuelle progression adverse. Vous l'aurez compris, les chevaucheurs s'occuperont de la cavalerie ennemis s'il y en a une et sinon, ils s'attaqueront à l'élite de l'armée, en espérant qu'ils fassent du dégâts... Et les orques du Morannon s'occuperont du reste des troupes ennemis.
Bon c'est purement théorique, hein, je ne sais pas du tout ce que ça pet donner sur un champ de bataille.
Donc si il y a quelques vétéran, dites moi si c'est valable ^^
EDIT:
Je me demande aussi si je ne laisserais pas plutôt deux chevaucher de warg au lieu de deux avec lance. Sa ferais donc 2 lances, deux arme de base et 2 arcs, histoire de rajouter de la puissance de feu, nan ? Sa m'éviterait aussi de racheter une boîte de chevaucheurs aussi...
- SangleboucAncien Dunedain
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Re: Armée de Cirith Ungol en 500 pts
Dim 27 Oct 2013, 11:29
Je vais modifier cette armée mais la prendre comme base, voici ce que ça donne:
Chef Troll du Mordor 140 pts
Shagrat, capitaine de Cirith Ungol 55 pts
6 Uruk Haï du Mordor 48 pts
Gorbag 45 pts
12 orques du Mordor 72 pts
avec 4 hache à deux mains, 2 lance et 4 boucliers.
Capitaine Orque 55 pts
avec warg et bouclier.
12 chevaucheurs de wargs 151 pts
avec 4 javelot et boucliers, 4 arcs, et 3 boucliers et arme de base.
Baliste Orque du Mordor 50 pts
Capitaine orque du Morannon 45 pts
12 orques du Morannon 102 pts
avec 6 lances et boucliers et 6 arme de base et bouclier.
Troll du Mordor 100 pts.
Voilà, cette armée à pour thème la Porte Noire. J'aimerais que vous m'aidiez à l'ajuster, il reste des points, elle fait 863 pts et j'aimerais aller jusqu'a 1000 pts. Si vous avez des suggestions ! Et Matheor, j'aimerais bien avoir ton avis, toi, vétéran de nombreuse bataille
Chef Troll du Mordor 140 pts
Shagrat, capitaine de Cirith Ungol 55 pts
6 Uruk Haï du Mordor 48 pts
Gorbag 45 pts
12 orques du Mordor 72 pts
avec 4 hache à deux mains, 2 lance et 4 boucliers.
Capitaine Orque 55 pts
avec warg et bouclier.
12 chevaucheurs de wargs 151 pts
avec 4 javelot et boucliers, 4 arcs, et 3 boucliers et arme de base.
Baliste Orque du Mordor 50 pts
Capitaine orque du Morannon 45 pts
12 orques du Morannon 102 pts
avec 6 lances et boucliers et 6 arme de base et bouclier.
Troll du Mordor 100 pts.
Voilà, cette armée à pour thème la Porte Noire. J'aimerais que vous m'aidiez à l'ajuster, il reste des points, elle fait 863 pts et j'aimerais aller jusqu'a 1000 pts. Si vous avez des suggestions ! Et Matheor, j'aimerais bien avoir ton avis, toi, vétéran de nombreuse bataille
- BuckAncien Dunedain
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Re: Armée de Cirith Ungol en 500 pts
Dim 03 Nov 2013, 17:54
Les deux armées me paraissent pasm al du tout
Si tu veux augmenter les points je ne puis que te conseiller d'augmenter les troupes, le oint fort du mal c'est le nombre ! Alors essaye d'avoir un maximum de troupes
Si tu veux augmenter les points je ne puis que te conseiller d'augmenter les troupes, le oint fort du mal c'est le nombre ! Alors essaye d'avoir un maximum de troupes
- SangleboucAncien Dunedain
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Re: Armée de Cirith Ungol en 500 pts
Lun 04 Nov 2013, 11:50
Ah ouai mais j'aime bien les armées d'Elite
Je pourrais faire une petite armée avec des Uruk Haï du Mordor, avec Shagrat en Général....à voir !
Je pourrais faire une petite armée avec des Uruk Haï du Mordor, avec Shagrat en Général....à voir !
- Matheor555Admin-Dunedain
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Re: Armée de Cirith Ungol en 500 pts
Lun 04 Nov 2013, 13:39
De très belles armées du Mordor Sanglebouc.
Je garderais le chef troll, je réduirais peut être le nombre de chevaucheurs de wargs, et j'essayerais de compléter mes unités avec de la piétaille .
En 500 points, même 3 chevaucheurs de wargs protégé à couvert et utilisé pour les attaques de flanc en fin de partie peuvent faire énormément de mal !
Je garderais le chef troll, je réduirais peut être le nombre de chevaucheurs de wargs, et j'essayerais de compléter mes unités avec de la piétaille .
En 500 points, même 3 chevaucheurs de wargs protégé à couvert et utilisé pour les attaques de flanc en fin de partie peuvent faire énormément de mal !
- Le Seigneur OrientalAdmin-Dunedain
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Re: Armée de Cirith Ungol en 500 pts
Lun 04 Nov 2013, 15:49
Je suis du même avis que mes confrères Il faudrait que tu ajoutes plus de troupes pour avoir un effet de masse afin de submerger ton adversaire. Je supprimerais quelques chevaucheurs wargs ainsi que ton troll du mordor pour le remplacer par un Capitaine ou un autre héros mais avec un coût moins important. Comme l'a dit Matheor, des chevaucheurs wargs, même peu, peuvent faire beaucoup de dégâts utilisé sciemment
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