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Garde du Khazad
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Armée du Bien pour l'ETC - 800 points

Lun 19 Déc 2016, 12:19
Bonjour à tous,

Avec les quelques sujets qui sont apparus concernant l'ETC et les pistes de réflexions sur différentes armées, j'aimerai vous proposer une liste du Bien qui je pense pourrait bien fonctionner car il y a pas mal de choses.

La base de l'armée issue de la liste de Minas Tirith:

Troupe 1:
Denethor
6 Gardes de la Cour de la Fontaine avec bouclier
6 Guerriers de MT avec bouclier

Troupe 2:
Beregond
6 Rangers du Gondor avec lance
5 Guerriers de MT avec bouclier

Troupe 3:
Damrod
6 Rangers du Gondor avec lance
6 Guerriers de MT avec bouclier

La brute de l'armée provenant de la Communauté:

Troupe 5:
Boromir du Gondor sur cheval

Les magiciens venus du Conseil Blanc:

Troupe 6:
Galadriel, Dame de Lumière
Saruman le Sage

Total: 800 points pour 41 figurines.

Comment l'armée doit-elle se comporter?
Le gros bloc de Minas Tirith est là pour venir engluer un maximum l'ennemi. Il est très défensif et devra prendre son temps pour avancer. Il faut bénéficier des 14 tirs des (ex-)rangers du Gondor pour commencer à affaiblir l'adversaire. Il ne faut surtout pas laisser les Rangers derrière sinon on va affaiblir la phalange. Les 3 héros du Gondor resteront derrière les lignes au maximum car ils ne sont pas taillés pour le CAC mais pourront offrir leurs 2 points de puissance pour faire des élans qui vont bien.

Derrière ce bloc, Saruman jouera son rôle de commandement. Son sort Aura de Commandement permettra de fiabiliser Denethor jusqu'à la fin de la partie et de contrer la terreur ennemie.
Boromir sur son canasson se chargera de jouer le rôle de brutasse sans cervelle. Avec Galadriel, il aura un support de premier choix, car elle possède plusieurs atouts qui vont bien:
- son sort Volonté renforcée, qui permettra à Boromir de combler sa première faiblesse qui est son manque de volonté;
- son aura de terreur qui inflige un malus à la bravoure adverse va de pair avec la règle du Cor du Gondor;
- son aura de lumière qui pourra protéger Boromir des flèches ennemies et ainsi arriver entier aux cac;
- avec ses 3 attaques, elle pourra suivre Boromir de près.

De plus Galadriel aura pour tâche de chasser du Nazgûl. Son profil revenu un peu à la hausse fait d'elle un très bon anti-nazgûl. Dans cette chasse, Saruman pourra aider à démonter les Nazgûl de leur Ombre ailée avec son impact magique ou bien il pourra paralyser les héros/monstres adverses avec une aisance déconcertante.

Par contre, il faudra de la patience pour jouer cette liste et ne pas se jeter tête baissée. Une Galadriel sans volonté ne pourra plus faire grand chose et laissera Boromir sans protection face aux magiciens adverses. Et ainsi on perd l'atout n°1 de la liste.

Qu'en pensez-vous?
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