- AngborBrindille
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Date d'inscription : 15/04/2009
Age : 29
Localisation : Haute-Savoie
Crée son profil
Mar 05 Mai 2009, 17:44
Crée son héros
je mets ici les caractéristiques augmentables pour un héros, en se basant sur un capitaine du pays de Dun sans équipement.
Combat cac +1 (4 pts /bloque V+5)
+2 (9 pts /bloque F+1)
Combat tir +1 (5 pts /bloque D+1, Dt+1)
Force cac +1 (5 pts /bloque Ccac+2, Ctir+1)
Force tir +1 (6 pts /bloque V+2, D+1)
Défense +1 (5 pts /bloque Ctir+1, Ftir+1, PV+1)
Attaque cac +1 (7 pts /bloque V+3, Atir+1)
Attaque tir +1 (8 pts /bloque A+1, P+1)
Point de Vie +1 (7 pts /bloque D+1)
Bravoure +1 (2 pts)
+2 (5 pts /bloque P+2)
+3 (8 pts /bloque P+3)
Puissance +1 (5 pts /bloque Atir+1)
+2 (11 pts /bloque B+2)
+3 (17 pts)
+4 (23 pts /bloque V+2)
1 point de Puissance gratuit par tour (43 pts /bloque V+1 pt gratuit par tour, Dt+1 pt à relancer)
Volonté +1 (4 pts)
+2 (8 pts /bloque Ftir+1)
+3 (13 pts /bloque A+1)
+5 (23 pts /bloque Ccac+1)
1 point de Volonté gratuit par tour (43 pts /bloque P+1 pt gratuit par tour)
DesTin +1 (5 pts /bloque Ctir+1)
+2 (10 pts /bloque Ftir+1)
1 dés à relancer si le jet de destin est raté (22 pts /bloque P+1 pt gratuit par tour)
Voila. Après, le héros peut acheter des équipements supplémentaires.
Ces caractéristiques marchent par niveaux (ex : si vous acheter Dt+2, vous aurez les inconvénients liés au Dt+1). Mais le prix est compris pour tout le niveaux (ex : si vous achetez Dt+2, vous payerez 10 pts, et non 10+5 pts).
Crée son Guerrier
sur les bases d'un guerrier du pays de Dun sans équipement.
Ccac +1 (1 pt /bloque F+1)
+2 (2 pt /bloque Acac+1)
Ctir +1 (1 pt /bloque D+1)
F +1 (1 pt /bloque Ccac+1)
D +1 (1 pt /bloque Ctir+1)
Acac +1 (2 pts /bloque Ccac+2)
PV +1 (3 pts)
B + 1 (1 pt)
+ 2 (2 pt)
Mêmes règles sur l'équipement que les héros, ainsi que pour l'histoire des niveaux.
je mets ici les caractéristiques augmentables pour un héros, en se basant sur un capitaine du pays de Dun sans équipement.
Combat cac +1 (4 pts /bloque V+5)
+2 (9 pts /bloque F+1)
Combat tir +1 (5 pts /bloque D+1, Dt+1)
Force cac +1 (5 pts /bloque Ccac+2, Ctir+1)
Force tir +1 (6 pts /bloque V+2, D+1)
Défense +1 (5 pts /bloque Ctir+1, Ftir+1, PV+1)
Attaque cac +1 (7 pts /bloque V+3, Atir+1)
Attaque tir +1 (8 pts /bloque A+1, P+1)
Point de Vie +1 (7 pts /bloque D+1)
Bravoure +1 (2 pts)
+2 (5 pts /bloque P+2)
+3 (8 pts /bloque P+3)
Puissance +1 (5 pts /bloque Atir+1)
+2 (11 pts /bloque B+2)
+3 (17 pts)
+4 (23 pts /bloque V+2)
1 point de Puissance gratuit par tour (43 pts /bloque V+1 pt gratuit par tour, Dt+1 pt à relancer)
Volonté +1 (4 pts)
+2 (8 pts /bloque Ftir+1)
+3 (13 pts /bloque A+1)
+5 (23 pts /bloque Ccac+1)
1 point de Volonté gratuit par tour (43 pts /bloque P+1 pt gratuit par tour)
DesTin +1 (5 pts /bloque Ctir+1)
+2 (10 pts /bloque Ftir+1)
1 dés à relancer si le jet de destin est raté (22 pts /bloque P+1 pt gratuit par tour)
Voila. Après, le héros peut acheter des équipements supplémentaires.
Ces caractéristiques marchent par niveaux (ex : si vous acheter Dt+2, vous aurez les inconvénients liés au Dt+1). Mais le prix est compris pour tout le niveaux (ex : si vous achetez Dt+2, vous payerez 10 pts, et non 10+5 pts).
Crée son Guerrier
sur les bases d'un guerrier du pays de Dun sans équipement.
Ccac +1 (1 pt /bloque F+1)
+2 (2 pt /bloque Acac+1)
Ctir +1 (1 pt /bloque D+1)
F +1 (1 pt /bloque Ccac+1)
D +1 (1 pt /bloque Ctir+1)
Acac +1 (2 pts /bloque Ccac+2)
PV +1 (3 pts)
B + 1 (1 pt)
+ 2 (2 pt)
Mêmes règles sur l'équipement que les héros, ainsi que pour l'histoire des niveaux.
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