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Barbecue
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Fils d'Eorl
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Les Français à l'ETC - Alliance Gobelins & Mordor 800 points

Mer 12 Avr 2017, 00:26
Salut les hobbits,

Suite des listes françaises pour l’ETC, avec l’armée n°4 de l’équipe 1. On y retrouve le général le plus prisé des joueurs du Mal, l’Immortel, dans une alliance Gobelins-Mordor des plus solides :

Troupe 1
L’Immortel sur Ombre Ailée (général)

Troupe 2
Nazgûl 2/7/0
1 Spectre

Troupe 3
Nazgûl 2/7/0
1 Spectre

Troupe 4
Nazgûl 2/7/0
1 Araignée Géante

Troupe 5
Nazgûl 2/7/0
1 Araignée Géante

Troupe 6
Grôblog
4 Boucliers Noirs (dont 1 avec lance)
6 gobs de la Moria avec lances
2 Maraudeurs Wargs

Troupe 7
Chaman gobelin de la Moria
4 Boucliers Noirs
7 gobs de la Moria avec lances

Total: 800 points
34 figurines
P/V/D: 14/52/2

Au niveau de la construction de liste, celle-ci se compose d’un cœur gobelin, deux troupes quasi pleines, là pour engluer l’ennemi, particulièrement sous l’effet de la frénésie à 5+.
Pour déborder, traverser la table ou aller chercher les objectifs lointains, les Maraudeurs et les araignées compensent le manque de mobilité des gobs.

Mais la grosse force de la liste, je dirais même son thème, se situe dans sa capacité à contrôler les figurines adverses : 2 spectres + 5 Nazgûls assurent un harcèlement de tous les instants. Réussir sa traversée ou tenir des objectifs sera bien compliqué pour l’ennemi. Et son général risque de subir la déferlante magique dès l’entrée dans les 12’’. Tandis que notre Immortel sera sans cesse nourri par les sorts de ses camarades.

Cette armée basée sur le spam de Nazgûls (52 points de Volonté mais 2 de Destin ^^) aura surement un peu plus de mal sur des scénarios frontaux et/ou face à des armées de guerriers d’élites sans gros héros. Galadriel peut également venir perturber notre domination magique en bloquant puis éliminant les Spectres de l’Anneau.

Alors qu’en dites-vous ? Indigestion de magie ? Envie de l’affronter ? Twisted Evil
Matheor555
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Re: Les Français à l'ETC - Alliance Gobelins & Mordor 800 points

Lun 17 Avr 2017, 00:13
Armée atypique et complexe à jouer. N’étant pas un grand spécialiste du maniement de spectres et compagnie.
Gros point sur les 4 petits Nazguls qui offriront des points de volontés gratuits grâce à la règle spé de l'Immortel. Ce dernier pourra être offensif et quasi indestructible (peut-être pas l'ombre). On va voir de jolies projeter entre les phalanges adverses.
Hâte de voir cette armée en partie.
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